¿Qué es e-Learning?
e-Learning es el aprendizaje que tiene lugar en un entorno simulado electrónicamente. e-Learning, basada en la web de formación, formación basada en Internet y la informática basada en la formación son la nueva generación de métodos de instrucción están desarrollando hoy en día. Con e-learning, los usuarios pueden sumergirse en un entorno en tres dimensiones para mejorar su experiencia de aprendizaje. Además, e-Learning se puede hacer en cualquier momento y lugar, siempre y cuando el usuario tiene el hardware. Hoy en día, e-Learning se está convirtiendo rápidamente en una realidad a través de empresas como Trainersoft y otros.
e-Learning se puede hacer utilizando una conexión a Internet, una red, una intranet, o un disco de almacenamiento. Utiliza una variedad de medios de comunicación como de audio, texto, los entornos virtuales, vídeo y animación. e-Learning, en algunos aspectos, es incluso mejor que los métodos de aprendizaje en el aula es un uno-a-un método de aprendizaje, es su propio ritmo y tiene un formato de aprendizaje experiencial.
Al igual que con cualquier otra forma de aprendizaje, e-learning depende de su método de envío y el contenido para asegurar su éxito. Por esta razón, los módulos e-learning tiene que ser interesante, interactivo e informativo para que sea eficaz. Debido a que es la computadora y el software basado sin embargo, e-learning tiene la capacidad de inmersión de sus alumnos en un entorno completamente más propicio para el aprendizaje. Esto lo diferencia de clase al estilo de aprendizaje.
Las categorías o niveles de e-Learning
Base de datos de e-Learning: las bases de datos en línea son una forma de e-learning que se utiliza hoy en día. Con bases de datos en línea, los usuarios pueden navegar a través de diferentes temas a buscar una respuesta o una explicación a varias preguntas. Bases de datos en línea también puede proporcionar paso a paso las instrucciones sobre cómo hacer las cosas como la instalación de un componente adicional a un ordenador o activación de un determinado producto.
Soporte en línea: línea de apoyo es una forma más interactiva de e-learning, ya que le da al usuario la oportunidad de interactuar con gente real cuando él o ella está buscando una explicación o respuesta a un problema. Estos sistemas de apoyo en línea puede ser en forma de salas de chat, foros, correo electrónico, tablones de anuncios, las aplicaciones de mensajería instantánea, y otros que mejor puede ayudar al usuario a resolver su cuestión, proporcionando más específicos o adaptados respuestas.
Asíncrona de formación: formación asíncrona es una combinación de las dos formas de e-Learning se ha mencionado anteriormente. Asincrónico con la formación, los estudiantes aprenden a través de Internet-basado, basados en la red o el almacenamiento basado en disco módulos. Además, los estudiantes pueden interactuar con otros estudiantes o instructores a través de e-mail, grupos de discusión en línea y tablones de anuncios en línea. Al igual que con los anteriores tipos de e-learning, la formación es también asincrónico propio ritmo e interactivo.
Sincrónica la formación: la formación es sincrónica en tiempo real de un método de e-Learning en vivo con la interacción entre los instructores y los estudiantes. Se llama tal, porque los estudiantes tienen que ingresar en un momento determinado y las clases se llevará a cabo durante un período determinado de tiempo. Lecciones pueden tomar la forma de sesiones individuales a lo largo de varias sesiones de unos pocos años. Síncrono es la formación e-learning que es el método más cercano a la clase de estilo de aprendizaje que los estudiantes pueden plantear sus manos electrónico, ver una pizarra común e interactúan unos con otros. Sesiones de formación sincronizada se suelen celebrar en los medios de comunicación audiovisuales de conferencias, páginas web o la telefonía por Internet los medios de comunicación.
Propio ritmo de aprendizaje
e-learning permite al usuario conocer el tema a su propio ritmo. Esto significa que uno puede tomar descansos cortos sin el riesgo de perder información valiosa. Esto también significa que uno puede tomar el tiempo para estudiar un tema más de cerca, así como saltar sobre los temas que ya conoce. Uno puede ir a través de los materiales de aprendizaje a raíz de su propia secuencia preferida. Por otra parte, uno puede revisar los temas cada vez que surja la necesidad.
Interactivo del Medio Ambiente
e-Learning pone al usuario en un entorno interactivo donde los objetos en el entorno de aprendizaje puede ser fácilmente ajustada, modificada o manipulada de acuerdo con la preferencia del usuario. Esto aumenta el proceso de aprendizaje.
La interactividad puede ser tan simple como hacer clic en la respuesta a una pregunta formulada al final de un período de sesiones o puede ser tan complejo como la manipulación de varios objetos para perfeccionar una destreza. Constantemente por la toma de decisiones tales como hacer clic en los botones para iniciar un proceso o la ampliación de una imagen para una mejor visualización, el usuario de un sistema de e-Learning se convierte en un participante activo en el proceso de aprendizaje.
La interactividad de e-learning es aún mayor por la inserción de juegos entre los diferentes módulos. Juegos y actividades similares involucran a múltiples partes del cerebro en el proceso de aprendizaje. Por lo tanto, un e-Learning participante aprende mucho más que un estudiante sentado en un aula de conferencias. Los juegos son aún más importantes para los programas de formación donde los alumnos pueden practicar diferentes habilidades que son importantes para el objetivo general del módulo de e-Learning.
Costos más bajos y mayor capacidad
Con e-Learning, los estudiantes no tienen que asistir físicamente clases, seminarios o programas de capacitación. e-learning está basado en la Web basados en disco y para que los participantes no tienen que pasar mucho tiempo lejos de su trabajo. Ellos pueden elegir cuánto tiempo o qué tiempo para dedicar a la materia objeto de aprendizaje que ofrece.
Una basada en la web e-Learning es un programa mucho menos caro de mantener. programa e-Learning operadores sólo tendrán que mantener la infraestructura de redes que ofrecen sus contenidos de aprendizaje electrónico a sus estudiantes y participantes. Esta es una pequeña inversión en comparación con lo que se requiere para pagar por los instructores y la capacitación del personal en el salón de clase al estilo de aprendizaje. Además, los participantes no tienen por qué gastar dinero en viajes y otros gastos sólo para asistir a seminarios y cursos de formación.
e-Learning también permite que más participantes que los tradicionales métodos de aprendizaje ya que el número de participantes no está limitado por limitaciones de espacio.
Conveniente Aprendizaje
Los estudiantes pueden encajar fácilmente sus actividades de aprendizaje con su rutina diaria. No necesitan salir de casa para participar en un programa de e-learning y el aprendizaje no requiere logística compleja. Todo lo que un participante necesita es un ordenador, conexión a Internet, el acceso a la red basada en servidor, y si es necesario, la comisión de e-learning de software proporcionado por el programa e-Learning operadores.
Actualización fácil y Actualización
módulos e-learning pueden ser fácilmente revisada. Las actividades pueden ser fácilmente añadidos y admitido. El e-learning de software también pueden ser actualizados automáticamente mediante la conexión al servidor. Este es, sin duda, mucho más rápido que el reciclaje y la reimpresión profesores libros y manuales.
|

